说好上单教学,你世界赛打素材? - 第217章 玩上路,有机会你就得上去干!

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    第217章 玩上路,有机会你就得上去干!
    当然,“动物园”组合的缺陷,也是非常明显的。
    那就是游戏一旦进行到后期,蜘蛛和鳄鱼这两英雄,就都没有什么用了。
    说白了,两个超级兵。
    甚至,要是优势不够大的话,可能游戏才进行到中期,这两英雄就会有些捉襟见肘了。
    所以,鳄鱼蜘蛛的上野组合,选出来就是许优不许劣的。
    当然,基本上所有在比赛上选“动物园”上野组合的队伍。
    前期都是打出优势了的。
    区别只不过是优势有多大罢了。
    这要是连前期优势都打不出来,那只能用三个字总结——太菜了!
    而随着we在红色方五楼锁下了鳄鱼。
    第四局比赛的bp,到此也就完成了。
    dgc迅速摘下头上的耳机,面带微笑,脚步轻快的朝着舞台中央走去。
    很显然,他对自己这局bp挺满意的。
    加上lgd现在又是赛点在握,dgc没理由不开心。
    毕竟他只是个教练,又不是在场上打比赛的选手,不存在高兴过头飘了导致临场发挥出问题的情况。
    另一边,we主教练红米,则是不停地在给队员做交代,迟迟不愿下场。
    一直到场上裁判催促了两遍,差点就要提出警告了。
    红米这才十分不舍的摘下了头上的耳机,面有忧色的朝着舞台中央走去。
    周巅突然选个纯粹团队类型的坦克上单出来。
    这反而让他心里更没底了!
    主舞台中间,dgc等了几秒,这才等到红米走到面前。
    双方主教练握手致意之后,各自转身走进了选手通道。
    现场大屏幕上,游戏已经进入到了载入界面。
    蓝色方lgd:
    上单慎,打野男枪,中单卡尔玛,下路老鼠加布隆。
    红色we:
    上单鳄鱼,打野蜘蛛,中单瑞兹,下路大嘴加璐璐。
    台下,诸多观众已经在扯着嗓子为自己的主队加油了。
    口号声喊成一片,杂乱无章。
    隐约间,还时不时能听到有人喊“tsm”。
    每有一声“tsm”蹦出来,往往会引得身边的观众会心一笑。
    游戏载入时间稍显漫长。
    当台下杂乱无章的加油助威声音,渐渐平息下来时。
    召唤师峡谷的图像,出现在了现场大屏幕上。
    2017lpl春季赛决赛,bo5的第四局,从此刻真正的开打了。
    紧接着,现场大屏幕上出现了ob界面。
    ob界面出现的时候,双方十名英雄,均已经在河道就位了。
    两边都是采取了沿河道一字排开,占住进自家野区的关键隘口的开局站位。
    都非常稳!
    毕竟这局游戏无比关键,谁都不敢轻易冒险。
    毕竟,lgd这边可是有布隆这個“一级团之神”存在。
    we就算在第四局开打之前,谋划了什么开局入侵的战术。
    当lgd选出了布隆之后,所有的开局入侵战术,自然也都不存在了。
    而lgd这边,则是早有赛前计划。
    即便选了布隆,也不愿意主动入侵打乱自身的比赛计划。
    “好,看下这一盘!”米勒说道。
    此时,ob镜头停留在了eimy的男枪身上。
    男枪正蹲在蓝色方蓝buff背后,进入上河道那个隘口处的小草丛里。
    上帝视角下,可以看到,在这个草丛隔着河道的正对面,能够进入we红区的隘口处,已经是有一个红色方的饰品眼插在那里了。
    这个饰品眼,来自condi的蜘蛛。
    既然鳄鱼蜘蛛的上野组合都选出来了,那condi这盘肯定是要从下往上刷,速三去搞一波上路的。
    所以,放这个眼,也是防止男枪偷袭他的上半野区。
    “这里可以看到,eimy出门时直接做了一个真眼,看下他这个真眼要插在哪里!”米勒接着说道。
    男枪刷野并不伤,所以eimy这盘是选择了出门装只带一瓶红药。
    剩下的一百块,他七十五买了个真眼出门。
    闻言,记得立刻说道:“我觉得男枪这个真眼,可能是要用在上路附近!”
    “有这个可能!”米勒点了点头,“这盘周神在上路面对的压力,确实是非常大!”
    “如果我没有记错的话,第二局比赛eimy也是玩的男枪,同样是在蓝色方,但是那一局eimy的男枪出门是买了一百五的复用型药水,并不是如这盘一般的真眼加一瓶红药的组合!”记得又道。
    “那这样说来,eimy这盘选择出门买真眼,很有可能是特意为周神买的喽!”rita总算找到机会说上一句了。
    这时候,屏幕正下方,给出了双方十名英雄本局游戏所携带的基石天赋。
    全部都是各自英雄的常规基石天赋,没有人搞骚操作。
    解说们也趁机转移了话题,不再谈论男枪的真眼。
    “lgd这盘的阵容,是个非常典型的三保二啊!差不多可以看做是三个辅助,保着男枪和老鼠两个射手!”
    “这两个射手,后期的输出能力,那肯定是毋庸置疑的!”
    推了推眼镜,米勒接着说道:“we这边的话,阵容比较均衡,什么都有,什么都不缺!”
    “不过呢,相比于lgd来说,we这边后期能力就有所欠缺了。”
    “虽然是有大嘴和瑞兹,后期输出能力同样非常强!”
    “但是吧,鳄鱼蜘蛛这两个英雄,真打到后期,就有点拖后腿了!”
    “是的!”闻言,记得不由得点了点头,“所以we这盘前期的进攻压力,是比较大的,特别是在上半区!”“但同样的,lgd这局的防守压力也会比较大!”
    “一旦上we上中野在前期起了节奏,滚起雪球。那么,lgd这个三辅保两射的阵容,很有可能就撑不到发力期了!”
    归根结底,这盘游戏的胜负手,更大程度上会在上半区决定。
    作为双方输出核心的老鼠和大嘴,前中期基本上只能发育,反而是不太能决定胜负归属了。
    听起来是有点违和。
    不过这是建立在默认双方ad选手都是顶尖选手,能够打出该有的输出。
    否则的话,在两边adc都玩后期大核,并且作为队伍输出核心的情况下。
    要是有一边的adc一直暴毙白给。
    那再怎么讨论上中野的发挥,都没有意义了。
    游戏时间1分40秒。
    buff野怪刷新。
    蜘蛛打起了自家的蓝buff。
    condi这盘选择了蓝开速三,由自家的下路双人组帮忙开野。
    同一时间,在lgd的红区。
    男枪开始打起了自家的红buff。
    同样是由下路双人组帮忙打野怪。
    一般来说,在玩男枪打野的时候,绝大部分选手都是会选择f6开的。
    f6开速四,能够完全发挥男枪刷野无伤、刷野速度快的优势。
    但这盘情况不同。
    eimy很清楚,在游戏前期,特别是蜘蛛第一波gank的时候,
    他必须得跟上蜘蛛的步伐。
    所以,这局男枪不能选择开局速四。
    等男枪在自家野区闷头刷到四级,上路周巅的慎可能早已经复活重新上线,要面对蜘蛛的第二波gank了。
    而在双方打野要开始打各自的buff的时候。
    周巅的慎正蹲在河道里。
    957的鳄鱼则是蹲在自家红buff后面。
    除了蜘蛛开局在上半区做的那个饰品眼之外,两边都没有做其他的防备开局入侵的眼位。
    如果男枪存心想开局偷野怪的话,蜘蛛做在自家f6侧前方的那个眼,是未必能够防住的。
    因为男枪完全可以从大龙坑里面,e技能滑上去,进到we的红区偷红buff。
    正好,男枪正常一级就是学e技能的,也不会影响自身的刷野速度与刷野节奏。
    同样的,站在lgd这边的视角。
    condi的蜘蛛,也完全有可能跑到lgd的蓝区来偷野。
    偷完野怪直接顺势就可以搞lgd上路的慎。
    正式因为开局阶段,双方对于对方的打野信息了解不足。
    加上双方打野都选择了下半区开。
    这才导致两边上单均在给自家上半野区站岗。
    一直站到了buff野区刷新,可以确定敌方打野不会开局过来偷野怪了。
    周巅和957这才各自操控手下的英雄朝着上路线上走去。
    于是,在鳄鱼走出自家上路三角草,来到河道的时候。
    慎和鳄鱼,突然就狭路相逢了。
    当然,河道其实还蛮宽的,只要有一方稍微缩一缩,让一让,剩下的宽度足够另一方走上线了。
    会有人让路吗?
    对957来说,他是愿意和周巅换血的。
    因为他和condi是鳄鱼加蜘蛛,换掉对手一点血量之后,随便越塔宰掉。
    而且,在前两局被周巅对线暴打了之后。
    这局作为后手出英雄的一方,957怎么可能一上来就弱了气势。
    所以,他肯定不会去给周巅让路的。
    而对周巅来说,这个问题就更好办了。
    慎一级比鳄鱼强。
    这鳄鱼都送脸上来了,他高地是得干鳄鱼两下的。
    就这么简单!
    不需要其他思考。
    玩上路,有机会你就得上去干!
    两人互不相让,直接就开始了碰撞。
    慎的普攻范围是175码,鳄鱼的普攻范围是125码。
    所以,这第一下,自然是慎先a到了鳄鱼身上。
    a到鳄鱼的瞬间,慎便使用奥义暮临(q),召唤回了自己的魂刃。
    慎的魂刃从不远处回到慎身上,同时还擦边拉中了鳄鱼。
    q技能的释放触发了慎的被动,为慎提供了50多点的护盾值。
    这个护盾,正好抵消了鳄鱼的一下普攻伤害。
    不过957这一波是平a接q。
    鳄鱼在a掉了慎的护盾后,白怒的q技能打到了慎的身上。
    但是这一下白怒q,对慎来说不痛不痒。
    接着慎开始追着打鳄鱼。
    慎在使用q技能过后,接下来的三次普攻,会额外附带百分比目标最大生命值的魔法伤害。
    并且,还有一个技能文本中没有明说的隐藏效果。
    那就是慎开q之后的三次普攻,会增加50码的射程,达到225码的普攻射程。
    在高手的手中,英雄的射程每增加一分,其拉扯能力便能增加一分。
    (本章完)

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