星界王座 - 第411章:新人审核
对于即将到来的新队友,夏驰宇个人还是很兴奋的,不过也稍微有点紧张。其实现在他们四人的实力也算不上职业玩家中的顶尖,如果新入队员实力比他们这些老成员还强,这面子该往哪搁。尤其是他作为队长的面子往哪搁……
但是徐烁这边……夏驰宇也不知道该说这家伙是信任他们,还是只是单纯的太懒把事都扔给他们,总之,审核新队员以及决定新成员是否有资格进入队伍的权利在他们四个人手上,审核过后会由他们四人投票,最后再由夏驰宇做最终决定。
由于新进队伍的成员的数量也是四人,由于不同的玩家特色也不同,而在这四人里,老黑和小白两人的专长是2v2,而另外两人更加擅长1v1,因此这次的审核分为一场2v2和两场擂台赛,对手自然是夏驰宇四人了。
在决定了审核日期后,夏驰宇四人便按照说好的时间登陆到比赛服,直接在虚拟的训练竞技场里和这四人见面了。废话也不多说,简单的介绍过后就直接开始了比赛。除了他们之外,林芊雪等人也跟着凑热闹,把账号复制到比赛服来欣赏他们的比赛了。
首先,对付老黑和小白这对黄金搭档的,是古钦言和苏醒这对中二拍档。
“喂喂,吃鱼,你觉得胜负会怎么样啊?”柳忆雨兴奋的挽住了夏驰宇的胳膊问道。
“这个也不好说,老黑和小白在比赛时都没有出场,而且他们现在用的是他们的老角色。而古钦言和苏醒这对中二拍档嘛……”夏驰宇说到这苦笑了一下,“他们俩如果愿意好好配合的话,我认为应该是不会输的,毕竟他们也认识够久了。”
小悠托着下巴笑道:“是吗?感觉好像会很有意思。我们来赌一把谁会赢?”
“这个可以哎,我押新人!”“那我押小古和阿醒!”“我押……”……
夏驰宇忍不住苦笑起来:“喂,你们严肃点好不好,这可是审核大赛,是关系到队伍前途的大事,很重要的!”
“我们知道好不好!你忘记了我们是你们的股东吗?”林芊雪没好气的反驳道。
“就是呀,我们可是投资人,这种事我们当然知道了。”张梓诺也笑吟吟的说。
“是,我错了,姑奶奶们,您们继续……”夏驰宇无言以对。
众人于是把视线集中在了赛场上,地图采用的是最平衡的纳格兰竞技场,不过由于是审核赛所以没有搞得那么正式,双方没有走从牢门里开始倒数然后出场的正常程序,而是直接在地图两边出现。首先登陆到赛场的是古钦言和苏醒。
这两人还是选择的正式服的屠龙套装的幻化,高领的黑色法袍以及白色轻甲,表面镂刻着龙纹,看起来很有华夏古代的将士以及道士的风格,帅气而不失高雅。
“要是敢拖我后腿的话,下线之后就宰了你。”古钦言冷声道。
当时苏醒额角的青筋就跳动起来:“卧槽,谁拖谁后腿还说不准呢好不好!”
随即老黑和小白两人也传送到了场上,当然是用的他们本来的角色,老黑的游侠以及小白的剑士。老黑的游侠和他的刺客完全一样,是个三大五粗的莽汉,夏驰宇真是搞不明白老黑为什么喜欢这么设置人物。
不管是游侠还是刺客都是敏捷灵巧类的职业,ao里选择人物体型其实也是有微妙变化的,会对人物属性有一定影响,所以一般喜欢追求极限的玩家都会选择相应的身材。但是这个属性对玩家别的方面就会带来很大的影响了。
比如像老黑这种体型这么大的角色,起始力量会比其它体型高一点,而敏捷属性会较低诸如此类。但是主要的影响是玩家的副属性,比如能背的包裹的数量。
体型较大的玩家能携带五个包裹,但是夏驰宇四人选择的这种正常体型就只能选择四个。但是体型较大的玩家饥饿度下降得比较快,速度也会比正常玩家低百分之一,这些其实都是无关痛痒的影响,所以大部分玩家更喜欢按照自己的方法去制定角色。
而实名玩家虽然外观上和现实中完全一样,但是体型方面玩家可以选择自定义。比如就算玩家的外观是个大胖子,但也可以选择为纤细体型。
但是从来没有刺客会选择这种超大体型,因为超大体型有一个隐藏属性,在潜行的时候会比小体型玩家更加明显,而潜行技能本来就不是完全的隐身,而是半透明的效果,稍微仔细点就能看得到隐约的轮廓,所以这种大体型玩家很容易就会被看到。
游侠这个职业虽说不需要潜行效果的支持,然而体型这点不那么重要的主要原因是因为在正式服大家的装备参差不齐等级也高低不同所以不会有太大影响,但是正式服装备和等级完全一致,这百分之一的移动速度对于游侠来说就很重要了。
所以,玩游侠的玩家一般都会选择最小体型,这样至少不会在移动速度上占据劣势。很多时候那不起眼的百分之一的移动速度都能起到重要作用,能确保游侠不会被敌人依靠那么一点速度优势追上。
“哼,那家伙的体型……看起来会是某种非主流打法了。”古钦言冷哼道。
“是啊,不过小白也说过他也是非主流打法吧。”苏醒哼然笑道,“有意思哦,就让我们来场非主流大赛吧,看看谁才是最厉害的非主流。”
小白苦笑着说:“你太客气了苏醒前辈,你们四个的流派很快就会变成主流了。”
小白的游戏角色倒是很小巧,和他之前的格斗家一致,而且虽然幻化的装备不同,但还是用兜帽遮住了眼睛,看不到他的具体表情。
“那么,比赛倒数……”夏驰宇念道,“5、4、3……开始!”
倒数才刚刚结束,古钦言和苏醒就立刻身形一闪,向小白和老黑发动了快攻。
“我去!一点不留情面啊!”小白惊讶的说,但并不慌张,他立刻拔出长剑,比较奇特的是小白虽然是双手握剑,但他用的却是一把单手的长太刀。
“疾风壁!”小白手握太刀上挑,一道风墙从他面前升起,向苏醒和古钦言飞了过去,但是并没有飞出很远,前进数米后便停了下来,挡在他们两拨人的面前。
古钦言皱起了眉头,轻哼一声挥剑斩出一道斩击,但那道剑气斩被风壁挡住消散了开,而后方的老黑则是站在小白身后,举起长弓向苏醒射出一箭。苏醒正准备侧身躲避,但是那箭矢在通过风壁时骤然加速,直接钉在了苏醒的肩膀上。
“单向的风壁吗?有意思……”古钦言冷笑道,随即身体旋转,消失在了场上。
“哦,来了来了,古前辈会消失的瞬闪。”小白笑吟吟的说,和老黑交换了一下视线,而老黑则是会意的点头,两人甚至都不需要言语就能进行交流了。
这时候老黑伸手从包里掏出了什么,然后一把撒了出去,当时古钦言就疼得倒吸了口凉气,从老黑身后不远处出现了,沾了满身的铁蒺藜,也暂时陷入了麻痹状态。
老黑见状一个后跳向后跳了出去,但并没有射箭,而是往古钦言面前扔了一枚陷阱。那陷阱一碰到古钦言便爆炸开,发出强烈的火焰冲击,对古钦言造成了火焰伤害以及灼伤的debuff,同时将古钦言震得向后飞出了数十码。这个陷阱伤害并不高,几乎可以说不费血,主要作用恐怕是附加debuff以及击飞特效方便老黑来拉开距离。
“喔,陷阱流的猎人!这可真少见!”雷斯忍不住惊叹道,鼓了鼓掌。
“陷阱流猎人是什么?为什么很少见?”柳忆雨歪着脑袋不解的问。
“唔,是这样的。比较流行的,其实是陷阱流的刺客。”夏驰宇解释道,“因为刺客有潜行技能,在设置陷阱时会比较方便。”
所谓陷阱流刺客其实是一种单纯pve路线而完全放弃了pvp的职业,这个职业实在是太过于强大导致被ao公司多次削弱以及修改了怪物触发设定。
这个流派起源于最初的单刷贼神,一个欧服名叫“grim”的玩家。陷阱技能是以龙与地下城系统为中心延续下来的,其实说起来是个比较“蛋疼”的技能流派。
因为陷阱设置了之后是不能动的,只能等怪物踩上去从而触发陷阱,但是玩家又不能在怪物身边放陷阱。虽然刺客放陷阱并不会打破潜行效果,但是一旦怪物中了陷阱就会立刻发现刺客的位置了,所以其实在练级时不是那么好用。
但是在打本的时候就不一样了,副本里的怪物不像野怪那样漫无目的的乱走,而是会按照特定路线巡逻,或者像boss那样只呆在特定的位置不动等待玩家触发,这就给了陷阱流的刺客很大的发挥空间。
陷阱流的刺客,其招牌技能“多米诺效应”,就是一个陷阱的触发会将周围的陷阱也触发,而陷阱流刺客便能依靠这点,在一定区域内放满各种各样的陷阱,然后将怪物引至陷阱区之后,就是……“boom!”的一声,瞬间爆炸。
陷阱流刺客曾经一度因此而成为副本的究极宠儿,会玩的陷阱流刺客单刷大部分boss也都比别的职业要轻松得多。然而在巨龙boss出现后,陷阱流刺客就惨遭大幅削弱。
巨龙boss是特殊的存在,通常都呆在龙**沉睡不会动弹。陷阱流贼神“grim”花了整整五天时间布置出一大片超级精密的陷阱区,然后将巨龙boss引致陷阱区内……于是在开启巨龙版本一周后,grim成为了首个放倒巨龙boss、而且还是单刷的玩家。
自从这次事件之后,ao大幅度削弱陷阱流,并对陷阱流增加各种限制,再将boss的触发机制进行修改,导致陷阱流刺客从此没落。
这也是ao开服之后首个也是唯一一次因为“个案”而削弱了整个流派的事件。不过这是陷阱流刺客,陷阱流猎人……说实话夏驰宇也是第一次见,因为猎人完全可以用箭矢来代替陷阱的效果,不仅飞行速度快,还能省下物品栏,完全多此一举。
“疾风斩。”趁着老黑困住了古钦言的机会,小白挥舞长剑,向苏醒斩出一剑,一道龙卷风穿过风墙向苏醒飞了过去。这道龙卷风穿过风墙后速度暴涨,苏醒这次有所防备,提前侧身闪避,躲开了龙卷风的飞行露肩。
但这时候小白挥舞长剑,龙卷风在苏醒身边爆炸开然后迅速扩散,苏醒被卷入其中,倒是没有受到太多伤害,然而却旋转着飞上了半空,进入眩晕状态。
随即小白自己也跳起穿过风墙,速度大幅增加,然后跳起,落在苏醒头顶的龙卷风上方之后身形瞬间一闪,消失在了场上,然后下一刻就从一个奇特的角度出现,瞬间化作一道银光和苏醒撞了上去,苏醒旋转着飞了出去,重重的摔在地上。
一落在地上,小白长剑再次上挑,又招出一面风壁,然后穿过这面风壁,加速向苏醒冲刺,然而在冲刺的途中却一个转身,向这面风壁击出一道疾风斩。龙卷风击在风壁上顿时被反弹开,但却刚好穿过了小白第一个招出的风壁,加速向古钦言飞了过去。
另一边的老黑也向风壁的正面扔出一把陷阱,那些陷阱被第一道风壁弹开后,刚好穿过第二道风壁的背面,加速向苏醒飞了过去!
“这个设置……太妙了!”夏驰宇忍不住称赞道。
说白了,老黑和小白打的其实是个阵地战,那风壁是整场战斗的核心。从背面穿过会加速,而试图从正面穿过则是会被反弹。但是这个反弹又不是单纯那么简单的反弹,而是类似于打砖块游戏那样,碰到风壁不同的位置,反弹的角度也不同。
所以那两个人才能利用这一点,在不同的位置将技能反弹向不同的敌人!
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