为美好的世界献上真理 - 第186章 希望人出事

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    千百年来,人们对于死亡之海的了解,只能通过一个又一个像马卡洛夫遗迹这样的残垣断壁来推测。
    没错,所有对于死亡之海的认知,都只是人类的主观臆测。因为通过对遗迹样本的元素侵蚀测定,目前辉煌大陆的学术界一致认为,死亡之海遗迹形成的时间是在距今为止八千到一万年间。
    也就是说,在辉煌大陆上如今的文明出现之前的许久之前,灾难就已经降临。
    而后一切回归混沌,辉煌大陆进入了长达数千年的原始时代,直到各个种族的文明再次出现,历史才终于回到了原本的轨道。
    但灾难的具体原因,至今依旧是个谜团。
    不仅如此,随着对于死亡之海探索的越发深入,谜团不但鲜有解答,反而变得越来越多。比如,死亡之海虽然名字里带着死亡,但是却从没有人能够在里面发现任何一个来自古代文明的尸骸,不但包括人的,甚至连动植物的残骸都无法找到。如果不是那些遗迹群彰显着曾经的繁荣,恐怕考古学家们会认为这里自古以来就是如此吧。
    又比如,死亡之海的中心地带,除了空气中的元素浓度与元素构造体密度保持最高值之外,根本就没有大规模灾难的毁灭迹象。那里的附近甚至都没有繁华的城市遗迹群,而是一片一如既往荒芜的丘陵地带。对附近泥土成分的检测表明,那里在上万年前有可能是一个森林,但如今到处都光秃秃的,没有灾难痕迹,没有建筑残骸,没有尸骨,没有树……除了大量游荡不休的元素构造体外,什么都没有。
    再比如,死亡之海的代表性毒雾,不但1号无法检测出成分,甚至连这个世界的魔法元素学说和炼金学说也无法解释它。因为假如把这里的浓雾气体装进瓶子里,带到死亡之海外面去,那么得到的只是普通空气,里面根本没有什么毒性因子。但在死亡之海中,它们却能取人性命。
    与其说是毒雾,倒更像是某种神秘的“侵蚀”。
    诸如此类的诡异现象还有很多,而如此多的未解谜团,使得千百年来,死亡之海的神秘面纱依然迟迟未被揭开。纵使强大的魔导师或大魔导师们能够轻易抵达它的任何一处角落,却也依然无法寻找到被掩藏在历史尘埃下的真相。
    以上便是苏文在银盔城图书馆的历史文献中看到的对于死亡之海的描述,总体来说,这地方到处充满了邪门。但也正因如此,一代又一代的冒险者深入其中,试图能够发现只鳞片爪的真相,若能因此知道这片数千万平方公里大地上曾经发生过什么恐怖的事情,那必然能够一朝名扬大陆!
    不过,在经历了浮空岛的事情后,再加上阿莱克斯因表现出的把死亡之海当成自家后花园一样的轻松写意,苏文知道,她背后的巨龙势力,一定对这里发生过的历史知道些什么。
    而如果大胆点猜测,浮空岛上的那个“湮灭点”,会不会与死亡之海的形成有着关联?回想起那个能够吸引并吞噬一切生物的黑洞,苏文直到现在还感觉到心悸。这种大恐怖的经历他将永生难忘,而如果自己没有毁灭它,让它继续成长,将会出现的情况,会不会是浮空岛上所有“生物”都被吸收殆尽,从而形成一个光秃秃的高空荒地?
    就像……
    眼前的死亡之海一样。
    这样的想法始终萦绕在苏文的脑海中不曾散去,但比起对其刨根问底,苏文果然还是觉得眼前的事情更加重要一些。
    在这一整天的时间里,1号始终继续执行着挖洞的任务,从地下开掘出的泥土和岩石粗略估计已经达到了数十万吨,堆在一起宛如一座人工形成的山峰。要不是充当挖掘工具的干脆就是1号的纳米堆叠骨骼,这会儿恐怕铲子都用断了几百根。工作量庞大到无法想象,可以毫不夸张的说,如今任务区域的100平方公里内,地下1500米范围全部被地毯式探索了个遍,但结果依然令人绝望到窒息。
    没有,啥都没有。
    看来或许只能期待这支六人探险队带来的惊喜了,倘若连这都帮不了自己,那苏文也实在想不出有其他更好的办法。
    ……
    马卡洛夫遗迹群属于那种几乎已经没有新的探索价值的遗迹群,这里每一座建筑都被前人翻得干干净净。如果有一个探索度来作为表示,那么它的探索度至少达到了99.9%,余下的0.1%也只不过是为了避免看起来太绝对罢了。
    事实上,在来到这里之后,能够做的事情也只有参观一下古代文明的建筑风格,外加敲掉带走一些破墙砖之类的纪念品了,至于值钱的古董、具有参考价值的文物,那是想都不要想。
    在贵族护卫和佣兵们的簇拥下,约翰·克罗纳用年轻人特有的好奇目光打量着周围。他们穿行在一万年前的街道上,两旁的建筑物与多伦风格竟有些相似……唔,其实可以换个说法,多伦乃至大陆各地的建筑风格,甚至语言文化,实际上都受到了附近死亡之海遗迹的?巨大影响,才会出现这种相似性。
    除此之外,为何辉煌大陆这么大,却存在一个几乎全大陆都能使用的“大陆通用语”?实际上,这其实就是在对于死亡之海遗迹的探索中,一些对于古代帝国的文字被发现并综合起来组成了一门语言,被沿用演化至今而形成的。
    这也正是辉煌大陆的学者认为古代文明其实并不发达的原因,因为携带着这些古代文字的资料,综合起来勾勒描绘出的世界观,表明遗迹群中曾经存在的的文明水平也就在封建时代阶段,甚至连魔导科技都没有被开发出来。虽然也有类似于魔法师的超凡者,但顶天了也就是种族战争之前的水平。
    因此,真要有什么灾难,恐怕也不是被人为制造出来的。
    回到正题,由于马卡洛夫就算再怎么被探索烂了,但总不至于是人人都能来的度假胜地,因此遗迹的主体还保存相当完好,除了一些无素质者丢下的垃圾外,总体充满了历史气息。
    四名佣兵似乎并非第一次来这里,为首的的老大,名叫麦夫罗迪斯,甚至充当起了导游的角色,为这名贵族少爷介绍起了这里的地标性建筑。
    从最开阔的“第一街道”一直抵达“狮子广场”,随后便能够见到一座巨大的塌楼废墟,多年的风化与侵蚀让这座足有近百米高的大楼侧面沉陷垮塌,但主体保存得相当完整。约翰·克罗纳兴奋地翻捡着建筑上的石块和腐朽的陈木,即便历经万年岁月沧桑,但它们依旧坚硬沉重。他把一些保存还算完整的石块精挑细选出来,放在那名护卫拉着的人力车上,看起来是此行打算带回去的纪念品。
    “天色已黑,该扎营了,约翰少爷。”待他累得气喘吁吁时,佣兵伯恩出言提醒道。
    在得到了同意后,四名佣兵很快搭起了帐篷。
    这种帐篷是专门为了在死亡之海里露营特制的,成本很高,但能够做到与外界空气隔绝,进入其中之后,只要封闭并等待一段时间,就可以大口呼吸了,而不必担心中毒的风险。
    随后便是简单进餐,为了避免引来元素构造体,死亡之海里不能生火,因此众人吃的都是罐头、面包和水果之类的冷食。在这之后,趁着天色还未黑透,约翰·克罗纳又和他的护卫们一起来到了马卡洛夫遗迹中心的广场上,拿出元素留影机,在倒塌的巨塔前接连拍下了多张合照。
    至此,总体来说,这是一次不错的旅行。
    苏文心想,这就是贵族的冒险啊!
    但如果一切真的能够如此顺利,那么苏文任务列表里面的s级任务剩余时间,也不至于只剩下不到三个小时了。
    接下来,要么必定会有大事发生,要么……自己又查错人了,此事跟他们并无关系。
    ‘但愿是前者,所以不管是绑架勒索还是别的突发事件,人快点给我出事。’已经精神紧绷了快两天的苏文默默祈祷道。
    而似乎是他的祈祷起到了作用,在夜幕降临之后,约翰·克罗纳和他的护卫在同一个营帐睡下,但另外两个营帐的四名佣兵,终于开始了他们的密谋。
    多罗克时间晚上九点半,距离s级任务时间限制还剩下一个半小时的时候,他们行动了起来。四人成掎角之势包围了约翰·克罗纳的豪华帐篷,并掏出了早已准备好的迷药。
    他们中的第三名成员,那个名叫卡塞尔的瘦高男子,显然是一名潜行者。为了避免惊醒那位贵族护卫,他开着匿踪术和暗影步摸到了帐篷外。
    由于不能生火,到处都没有光源,只有伸手不见五指的漆黑,所以这样的行动根本没有引起任何察觉。他将迷药放进了喷管,用锋利的尖刺悄然扎破帐篷,探了进去,并缓缓以嘴吹出。没过多久,里面就传来了沉重的鼾声。
    这说明迷药起了作用。
    因为它其中添加了能让人有些鼻塞的炼金药剂成分,可以让原本不打鼾的人也变得打鼾,从而表明目标已经着了道,十分方便。
    随后,四人便不再顾忌,大摇大摆地来到了帐篷前,老大麦夫罗迪斯用指尖凝聚出的尖锐斗气直接划开了帐篷。
    然而,下一秒,异变突生!
    一道破魔弩箭从帐篷里骤然射出,在一声闷响中穿透了他的脑袋。

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