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    “兄弟萌,我即使是死了,钉在棺材里,也要用这腐朽的声音喊出,这游戏简直尼玛的碉堡了!!!”
    “话不多说,这游戏特么的要是不火,我倒立拉稀!”
    一大清早,群主“白驹过隙”便在牛马俱乐部冒了泡,这番毫无预兆的发言,炸出了好些潜水艇。
    戒烟:“我靠?群主活了?”
    爷傲奈我何:“这阳间也太作息了叭!”
    刀下留人:“一整晚上都没看到你们几个狗管理,我还以为你们干坏事儿被抓了。(滑稽)”
    4谁捌懂僾:“啥啥啥游戏?”
    “懵逼.jpg”
    隔了一会儿,狗管理“来日方长”也冒了出来。
    “就是大前天,光哥在群里推的那个虚拟现实游戏。”
    戒烟:“我靠,你们已经玩上了?!真的假的?!你不骗我!”
    来日方长:“我骗你干啥。”
    可惜设备不支持游戏中截图。
    否则他就直接上图了。
    戒烟:“那你快讲讲啊,完全沉浸式的虚拟现实游戏到底是个什么样?用哪款vr能玩?”
    白驹过隙:“vr?呵呵,那种头戴式屏幕也配和废土ol的游戏头盔比?(笑)”
    戒烟:“啥意思,难道废土ol不用vr眼镜就能玩?”
    来日方长:“一看你就没见识,人家用的是游戏头盔。emmmm……咋解释呢,你看过刀剑神域吧?差不多就是那种东西。”
    戒烟:“我靠?!”
    4谁捌懂僾:“头戴式微波炉?!牛逼了!”
    爷傲奈我何:“忽悠谁呢,还刀剑神域那种……我咋没听说过有这么牛掰的技术!”
    刀下留人:“就是!”
    绝大多数人都不相信。
    这听起来太匪夷所思了!
    讲道理,一项前所未有的技术问世,总得有个从生疏到成熟的过程。这个铺垫的过程可以很短,但一定得有。
    方长其实内心深处很理解他们的感受。
    毕竟他也经历过他们现在的这个阶段——觉得所谓的沉浸式虚拟现实游戏,只是某个沙雕群友和大家开的玩笑。
    然而——
    这确实是真的。
    来日方长:“设备不支持拍照,我确实没法证明,只能说信不信随你吧。不过体验了这么长时间,关于这个游戏我倒是总结出来了一些情报。”
    戒烟:“好兄弟!快讲讲!”
    来日方长:“群主开下全群禁言,我抠字慢。”
    白驹过隙:“好嘞!”
    作为曾经吃鸡亚服前200、上过联盟最强王者男人,【来日方长】在游戏方面的天赋是全群友们有目共睹的。
    在游戏方面,也是最有发言权的。
    这个男人,就好像不用上班一样,天天都在打游戏。
    不只是多人联机游戏,不少单机游戏的速通攻略组名单里,都能看到他的身影。
    这其中不乏一些现象级大作,甚至群里不少老哥都用过他手打出来的攻略。
    可以说,是废人王了。
    因此不管相不相信“完全沉浸式虚拟网游”这个设定,也不管是拿到封测资格的玩家还是没拿到的,几乎所有人都好奇地等着他抠字。
    “先说游戏背景吧。”
    “背景其实没什么特别的,正统的后启示录设定+废土朋克风格。故事设定在一个架空的世界,两百年前的核战毁灭了一切,玩家扮演避难所的居民重返地表。”
    “目前我们——也就是封测玩家,是以先头部队的身份前往地表建设前哨,还没有正式进入主线剧情,更多的线索可能得等内测甚至是公测之后才能解锁,这里就不多提了。”
    “再说游戏的真实性!”
    “不夸张的说,这游戏的真实性是我见过的所有游戏的天花板,而且可以预见的是,就算再过五十年这个天花板也几乎不可能被超越!至于为什么我这么说,因为这个游戏简直就是‘地球ol’的废土dlc!”
    “无论是光影效果,还是五感交互,乃至触碰物体表面材质的颗粒感……所有的一切都是为了让你相信,这里是真实的世界。这种沉浸式的体验,毫无疑问已经达到了百分之百的水准。是的没错,就是百分之百!至少我没有找出明显的bug或者破绽。”
    “再然后是自由度。”
    “作为一款沙盒游戏,在游戏中你几乎可以和触碰到的一切物体进行互动。这种互动并不仅仅只是单纯的体积碰撞,而是你可以凭借主观意志改变它们的位置,甚至是在物理规则的范围内,改变它们的形状或状态。”
    “我知道你们想到了什么,minecraft或者the forest对吗?但完全不一样,它是真正意义上的沙盒,不是像素点和贴图拼接的积木!单就这一点,沙盒玩家入手这款游戏就绝对血赚不亏!”
    “再说最关键的内容!”
    “首先无论玩家还是怪物,都是没有hp条和mp条设定的,也没有可视化的属性面板,至少封测阶段没有。”
    “不过在实际游戏中,不同玩家的初始属性是存在差异的。比如有的玩家拥有更强的力量,有的拥有更高的感知、敏捷或者其他还未发现的隐藏属性。我推测等到内测版本,应该会上线职业系统、武器系统,允许玩家根据自己的属性天赋,开发自己的玩法。”
    “再接着是npc,目前封测阶段,游戏内的npc只有两个,一个是代号为‘曙光’的管理者。还有一个是他的助手,名字叫小柒,是个机器人!”
    “目前可以确定的是,两个npc都有很高程度的智能,能够和玩家正常交流和互动。我估计这里面应该有隐藏的好感度设定,但这只是我个人的猜想,还没有得到证实。”
    “除此之外,让我比较在意的就是痛觉了,虽说是百分之百真实的游戏,但有些地方做的太真实也不好,尤其是我这人比较怕疼。不过这游戏的设计就很人性化,痛觉虽然伴随着触觉一同存在,但却存在一个保护阈值。”
    “比如,我试着用石块划破了胳膊,并没有产生痛感,反倒是掐了自己一下会有点疼。我估计游戏应该是某种保护机制,让‘超限’的疼痛无法被大脑的神经中枢捕捉……当然,也可能是人体本身的自我保护机制。这就好像在梦中我们虽然会感到疼,但不会超过忍受限度。”
    “其实我觉得游戏官方可以更人性化一点,比如将调节痛觉的权限开放给玩家,由玩家自己设定来。我个人是很满意现在的五感沉浸、痛觉屏蔽的,但也没准有喜欢那种感觉的玩家。(笑)”
    “至于游戏的复活机制,我暂时还没有尝试,但听说每次死亡都会扣除一定贡献点,而且复活cd长达3天!贡献点其实都好说,做任务可以获得,但惩罚时间实在是太长了。反正我是不太想尝试的,哪位勇士感兴趣可以自己去试试,也许能解锁不一样的玩法。”
    “最后我想吐槽一下,为什么角色都是纯爷们儿???谁特么想看大老爷们儿的果体!!!强烈要求游戏官方允许玩家设定自己的性别!”
    “来日方长”洋洋洒洒地写了有一两千字,群里围观窥屏的人也是越来越多。
    这其中就包括幕后黑手——“光”。
    刚才楚光在看培养舱扫描出来的体检报告,没有注意群里的消息,结果登上居民大厅的电脑一看,好家伙居然写了这么多?
    不过有一说一,这个叫“来日方长”的老哥,总结的还是很到位的,基本上把他想说的都说了,甚至没考虑到的地方也给考虑到了。
    群禁言解除。
    群消息瞬间刷了屏。
    “6666!”
    “牛批,这游戏真有这么吊,我特么买十份!”
    “我不信。”
    “不信+1!除非给我个封测资格!”
    虽然仍然有很多群友不相信,真有这么牛逼的游戏,但至少有十来个人临阵倒戈了。
    至于为什么楚光知道,因为他这边能看到官网后台。
    就在“来日方长”哔哔的那一会儿,预约人数已经从11人跳到了25。
    光:“我刚才在工作,没注意看群里。来日方长兄弟说的基本上没什么问题,我就补充两句吧。”
    戒烟:“靠!光哥!!!”
    (全群禁言开启。)
    (“光”被任命为本群管理。)
    咦?
    当上狗管理了?
    楚光略微惊讶,但也没太在意,继续打字道。
    “首先是关于玩家角色和属性,确实像来日方长兄弟说的那样,游戏确实有角色属性和等级设定,并且每个玩家的初始天赋都是不同的,这个可以在重生点——也就是玩家醒来的培养舱或者官网查看。”
    “死亡惩罚不只是3天复活cd和扣除贡献点,还会导致存档前的部分进度丢失。存档的方法则是躺在培养舱中接受扫描和体细胞采样,大概需要1到2小时时间,这个过程会在玩家下线之后自动进行。”
    “我们预计将在内测阶段之前,实装更快捷的属性查询机制,以便让玩家实时掌握角色的状况,丰富可玩性。”
    “至于自定义角色外观和性别……很抱歉这个没办法做到。”
    “就像投胎没法决定一样,游戏中的身体在设定上由预载入dna决定,如果对角色外形感到不满意的话,可以考虑整容手术甚至是义体改造,后期游戏会增加该功能。”
    “另外,从a轮测试阶段开始,玩家可以在预约等级页面,通过问卷调查的形式,设置自己对力量、敏捷、体质、感知、智力五项属性的倾向性。”
    “如果选择力量,则有更高的概率获得力量系天赋,并且初始角色拥有更高的力量。如果没有倾向性,也可以选择均衡的类型。”
    “至于性别,角色性别和玩家性别是一致的,玩家无法自由设定。这主要是出于安全方面的考虑,生理结构的差异会导致协调性问题。与此同时,由此而产生的性别认知障碍风险和社会舆论风险,也是我们不愿意承受的。”
    其实这倒不是楚光设置的。
    而是系统原本的设定。
    这里面似乎存在着非常复杂的技术难题,楚光也不懂其中的原理,只知道就是这样。
    来日方长:“卧槽!别啊,我已经是成年人了,我可以签风险认知书啊!!!t.t”
    (群管理“来日方长”被群主禁言10分钟。)
    白驹过隙:“别打岔!”
    八级大狂风:“就是就是。”
    少女公敌夜十次:“求求你可先闭嘴吧。”
    楚光心中好笑,却也没打岔,继续抠字。
    “以上就是我刚才开会时讨论得到的结果。另外,下一个阶段的测试,我们会添加‘好感度’系统。”
    少女公敌夜十次:“好感度?!啥意思?还能和npc搞对象?!”
    (群管理“少女公敌夜十次”被群主禁言10分钟。)
    好家伙。
    这老白还真是铁面无私,二话不说直接禁言啊。
    倒是节省了他不少时间。
    楚光厚着脸皮,一本正经地继续抠字道。
    “你别整天就知道对象,好感度的意思是,npc对玩家的评价。”
    “具体表现是,玩家的行为会影响npc对玩家的看法。尤其是部分关键npc,当好感度足够高时,不但可以获得额外奖励,甚至有可能触发隐藏任务,解锁隐藏的职业路线!”
    隐藏任务!
    隐藏职业!
    看到这简简单单的八个字,屏幕前的四名封测玩家们,眼珠子都瞪圆了。
    心头更是燃了一把火。
    好家伙,这是鼓励他们当舔狗啊!
    不过——
    爷喜欢!
    当舔狗咋了?
    又不是舔现实中的人!
    舔的是npc,舔的是人工智能,更何况舔了之后好处大大的有。
    不寒碜!
    楚光想了想,好像也没别的需要补充的了。
    目前避难所太穷,他这个光杆司令除了一大帮子免费劳力,其他的啥也没有,只能靠线上狗策划的身份给玩家们画饼。
    “你们有没有什么要问的?或者比较关心的地方?”楚光想知道,玩家们自己有没有什么更好的想法。
    他是个很开明的人。
    如果条件允许,他可以考虑采纳。条件不允许,他也可以先画个饼,告诉他们以后都会有的。
    八级大狂风:“有!那个贡献点,到底是什么?是货币吗?还是类似于经验?积分?”
    果然还是问到了这个。
    楚光想了想,打字回道。
    “游戏的经济系统还在设计中,我们的目标是打造一套从生产到流通环节完全真实的经济系统,让生活职业玩家和战斗职业玩家都能够完全体验游戏的乐趣。”
    “至于贡献点,你可以理解为封测阶段的特殊货币,主要是用来测试现行的任务系统。”
    “除了用于购买复活币之外,我们的策划团队也在考虑推出一些只能由贡献点兑换的特殊奖励,作为对封测玩家的回馈。”
    反正就是画饼嘛。
    至于奖励什么,楚光还没想好,这得看他从系统那儿弄到什么好东西。
    然而这句话在玩家们的眼中,就完全不一样了。
    只能用贡献点兑换?!
    也就是说——
    封测限定奖励!
    四个已经拿到封测资格的玩家,乐得合不拢嘴。
    那些已经在官网上预约了,但还没拿到封测资格的玩家们,也被撩拨的心里痒痒。
    至于从一开始就不信什么“完全沉浸式虚拟现实游戏”的群友,自然也不会因为他的一句话就改变想法。
    不过。
    这不重要。
    只要有人信就足够了。
    “时间不早了,加了一晚上的班,我得去睡一会儿了。对了,那个‘方长’,你的攻略写的不错,不如发到官网上?现在官网已经开放了论坛系统,注册账号就可以在上面发帖,好的帖子管理员看见了会加精。”
    这个管理员,自然是楚光自己。
    目前整个公司就他一个人,他既当npc,又当狗策划,还兼职官网论坛的版主。
    “ok!我这就去!”已经解除禁言的方长留下这句话,光速爬聊天记录去了。
    群主解除了全群禁言。
    群里的消息如决堤的山洪。
    楚光看到有不少人加自己好友,其中有想和他py封测资格的,也有想向他打听游戏情报的,甚至还有打算教他做游戏的。
    实在回不过来,他干脆一个也不回,直接下了线。
    看着电脑中的四份体检报告,楚光忽然突发奇想,问道。
    “小柒。”
    “怎么了主人。”
    “你说……既然玩家能用培养舱的话,我能不能也通过培养舱里的克隆体来活动。”
    “emmm……不知道。”
    “不知道是什么鬼???”
    “因为我只是您的助手呀,我知道的信息您基本上也都知道。我的数据库里并没有关于您使用的培养舱的记录,也许……代管理者并没有设计能够由您使用的培养舱也说不定?”
    楚光刚想问为什么,忽然间又沉默了下来。
    其实,这其中的理由并不难猜。
    假设这座避难所能够抵挡战略级核打击,那么这片废土上一定不存在能够强行入侵这座避难所的手段。
    即使被寄予厚望的自己遭遇了不测,对它来说也不过是再休眠一段时间,等待下一名管理者的到来而已。
    看着陷入沉默的楚光,小柒关心地吱了一声。
    “主人?”
    “没什么。”
    回过神来的楚光,继续看向了电脑屏幕中的体检报告。
    也许是为了方便玩家们理解,也许是初代管理者的恶趣味,超过120个复杂的身体机能数据,全都被重新汇总并归纳成了言简意赅的五条。
    即,力量、敏捷、体质、感知、智力。
    力量代表的是肌肉、骨骼等身体组织的强度,表示玩家的基础负重,近战伤害,投掷武器距离等。
    敏捷对应的是反射神经,关联玩家的反应速度,运动协调能力等多项身体数据,具体表现是拥有更高敏捷的玩家在战斗中更加灵巧,更容易主动闪避攻击。
    体质对应的是玩家的生命力和韧性,主要体现在损失健康的恢复,以及对部分异常状态的抗性以及免疫力等等。
    智力不等同于智商或逻辑思维能力,主要影响角色学习能力和精神状况恢复速度,同时影响与神经接入设备的契合度。具体体现在,智力高的角色能够同时操作更多神经接入设备。
    感知表示的是直觉和洞察能力,拥有更高感知的角色对于危机的直觉越敏锐,并且更容易发现隐藏的线索和陷阱。
    也是最玄乎的一项!
    所有属性的基准值都是5,根据基因序列和身体状况的不同,在±2的区间内浮动。
    虽然没有专属于自己的培养舱,但楚光还是在避难所的b1层找到了备用的体检设备。
    和他猜测的一样。
    他同样持有一条特殊的基因序列,能够被体检设备检测到。
    只不过遗憾的是,数据库中并没有这条基因序列的相关信息,它就好像一个计划之外的存在。
    用游戏中的术语来解释就是,这是“游戏发行商”也未曾设想过的道路。
    而这也意味着,没有人知道沿着这条路走下去,最后会通往哪里,又会得到怎样的结果。
    意识到了这一点,楚光的心里有一丝丝不安。
    但更多的,还是兴奋。
    也许他骨子里就刻上了冒险这两个字。
    比起沿着别人设想的道路按部就班地走下去,他更希望走自己的路。
    基于体检结果和初代管理者留下的属性换算公式,楚光制作了自己的属性面板,并且以此为蓝本,给四名封测玩家也做了一份。
    【
    id:楚光
    基因序列:管理者
    等级:lv.5
    ——基本属性——
    力量:8
    敏捷:6
    体质:6
    感知:7
    智力:6
    】
    “五维数据比玩家们基本强了一个档位。”
    “等级lv5的意思是,基因序列的开发进度5%么?看来过去的五个月也不是完全荒废了。”
    另外四名封测玩家的开发进度都是0。
    不过也不完全是0。
    比如“白驹过隙”。
    他的基因序列是“力量系”,通过频繁地使用蛮力,也就是砍树,他的开发进度在一天的时间里增长了0.3%,而其他三名封测玩家都只增长了0.1%左右。
    如果未来的两天继续砍树,老白也许会成为第一个突破0级,晋级lv1的玩家。
    想到这里,楚光在心里下定了决心。
    果然,自己得使唤他们多干点活儿才行。
    这也是为了他们好!

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